📚 아티클
Playcloud8의 도구를 더 잘 활용하는 방법과 알아두면 유용한 배경지식을 소개합니다.
AI도구
AI가 사실을 지어내는 이유: 환각 현상 이해하기
AI가 존재하지 않는 사실을 그럴듯하게 지어내는 환각(hallucination) 현상이 왜 발생하는지 원리를 설명합니다.
문서도구PDF 여러 개 합칠 때 순서가 꼬이는 이유
여러 개의 PDF 파일을 하나로 합칠 때 의도한 순서와 다르게 병합되는 흔한 원인과 예방법을 정리했습니다.
문서도구워터마크는 왜 완전히 지워지지 않을까
문서나 이미지에 삽입하는 워터마크가 노리는 목적과, 완전한 삭제가 어려운 이유를 살펴봅니다.
문서도구이모지도 유니코드다: 기기마다 다르게 보이는 이유
같은 이모지 코드인데 아이폰과 갤럭스에서 모양이 다르게 보이는 이유를 유니코드 표준의 관점에서 설명합니다.
개발자도구세션과 토큰, 로그인 상태는 어떻게 유지될까
한 번 로그인하면 계속 로그인 상태로 남아있는 것처럼 보이는 뒤편의 두 가지 대표적인 방식을 비교합니다.
개발자도구캐시는 왜 필요할까: 브라우저 캐시와 서버 캐시의 역할 차이
같은 데이터를 매번 새로 계산하거나 내려받지 않도록 저장해두는 캐시가 어떤 계층에서 어떻게 동작하는지 설명합니다.
개발자도구HTTP 상태 코드, 왜 200번대부터 500번대로 나뉠까
웹 요청에 대한 응답에 붙는 세 자리 숫자가 어떤 기준으로 그룹화되어 있는지 정리했습니다.
로또·사다리여러 명이 공정하게 결정을 나누는 방법들
사다리타기, 제비뽑기, 가위바위보 등 집단 의사결정 방식들을 공정성과 예측 가능성 관점에서 비교합니다.
로또·사다리컴퓨터는 어떻게 무작위 숫자를 만들어낼까
결정론적으로 동작하는 컴퓨터가 예측 불가능해 보이는 난수를 만들어내는 원리를 간단히 설명합니다.
실시간/채팅STOMP는 웹소켓 위에서 어떤 역할을 할까
웹소켓만으로는 부족한 메시지 라우팅 규칙을, STOMP 같은 상위 프로토콜이 어떻게 보완하는지 설명합니다.
실시간/채팅웹소켓과 폴링, 실시간 채팅은 왜 다른 방식을 쓸까
일반적인 HTTP 요청 방식과 웹소켓이 실시간성을 만들어내는 방식의 차이를 비교합니다.
게임텍스트 어드벤처 게임은 어떻게 여러 갈래 이야기를 관리할까
선택에 따라 이야기가 갈라지는 텍스트 기반 게임의 내부 구조를 간단히 살펴봅니다.