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✏️ 항목 입력

항목을 추가하고, 필요하면 가중치(+/-)로 당첨 확률을 조정하세요. 기본은 모두 동일한 확률입니다. 최소 2개, 최대 20개까지 가능합니다.

0개 항목
🎪 룰렛 준비 완료! 아래 링크를 공유하세요

📖 룰렛 돌리기 소개

여러 항목 중 하나를 무작위로 뽑아야 할 때 가장 직관적인 방법이 룰렛입니다. 이 도구는 항목과(선택적으로) 확률까지 입력하면 서버가 당첨 항목을 미리 확정하고, 공유 링크를 받은 사람은 실제로 휠을 돌려 결과를 확인할 수 있게 해줍니다.

🎯 무엇을 하나요

항목 목록(및 가중치)을 입력해 룰렛을 생성하고, 공유 링크를 통해 실제로 휠을 돌려 결과를 확인하게 합니다.

⏰ 언제 사용하나요

메뉴 정하기, 벌칙 뽑기, 경품 추첨처럼 여러 선택지 중 하나를 재미있게 골라야 할 때 사용합니다.

👤 누가 사용하나요

점심 메뉴를 못 정하는 팀, 이벤트 경품을 추첨하는 운영자, 확률 차등을 둔 추첨이 필요한 사람들에게 유용합니다.

🧭 사용 방법

  1. 항목을 입력합니다(최소 2개, 최대 20개).
  2. 필요하면 항목 옆 가중치 +/-로 당첨 확률을 조정합니다(기본은 균등).
  3. "🎡 룰렛 만들기" 버튼을 눌러 생성하고, 발급된 공유 링크를 복사합니다.
  4. 참가자들에게 링크를 전달하면 각자 휠을 돌려 같은 결과를 확인할 수 있습니다.

💡 실제 예제

예제 1 · 점심 메뉴
한식, 중식, 일식, 양식 (균등)
↓ 룰렛 만들기
4개 메뉴 중 무작위로 하나 선택되는 룰렛 생성
예제 2 · 확률 차등 경품
1등(가중치 1), 2등(가중치 3), 꽝(가중치 10)
↓ 룰렛 만들기
항목별 조각 크기가 확률에 비례한 룰렛 생성
예제 3 · 함께 확인
발급된 링크를 단체 채팅방에 공유
↓ 링크 접속
참가자 각자 휠을 돌려 동일한 결과 확인

🛠️ 활용 사례

일상 점심/저녁 메뉴 정하기 이벤트 경품 추첨 (확률 차등) 벌칙 게임 벌칙 뽑기 모임 오늘의 발표자 뽑기

❓ 자주 묻는 질문

가중치는 어떻게 작동하나요?
가중치가 높을수록 휠에서 차지하는 조각이 커지고 당첨 확률도 그만큼 높아집니다. 모두 기본값(1)이면 균등한 확률입니다.
당첨 결과를 미리 조작할 수 있나요?
아니오. 당첨 항목은 생성 시점에 가중치를 반영해 서버에서 무작위로 확정되며 이후 변경되지 않습니다.
여러 번 돌리면 결과가 바뀌나요?
아니오. 같은 링크에서는 몇 번을 다시 돌려도 항상 동일한 항목에서 멈춥니다.

🕘 최근 사용 도구